【今週のジュルスケ】2026年10月7日(水) 一般人が普通に来店|座れた台が、その日の研究テーマ(笑)

2026年10月7日(水)は、特リプTVの「一般人が普通に来店」日です。

今回も、いつものお店さんへ普通に遊びに行きます。

さて、今週は何を打つのか。

……まだ決めていません(笑)。

スマスロ タコスロも気になる。

ハナビも打ちたい。

サンダーVもあります。

アレックスブライトもあります。

候補だけなら、むしろ以前より増えました。

でも最近は、「どの台に座るか」より、

「その台に座ったら、今日は何して遊ぼう?」

と考えること自体が、だんだん楽しくなってきています。

タコスロなら、続きを少し見てみたい

TACOSLO

座れたら、前回の続きを少し観察。

必ず実行する予定ではなく、その日の流れの中で自然に確認できれば十分です。

もしタコスロへ座れたら、前回の続きがあります。

前回は5,004G遊技して、ユニメモではTACO GAME63回時点でも、まだ詳細な数値が見られない状態でした。

なので次に座れたら、

「どのあたりで詳細が見えるようになるんだろう?」

というところを、できる範囲で眺めてみたいと思っています。

解放前と後で表示がどう変わるのか。

ページを再読み込みしたらどうなるのか。

詳細が見えるようになったあと、そこまでに遊技した分まで表示されるのか。

このあたりは、実際にその場面へ行けたら記録してみたいところです。

もちろん、必ずそこまで遊技するという予定ではありません。

座れたら、そして自然にそこまで行けたら、ちょっと見てみる。

そのくらいです。

前回に続いてBAR側を狙いながら、2択チェリー周辺についても、自分の記録からどこまで何か見えてくるのか眺めてみたいと思っています。

正確に何かを算出できると決めているわけではありません。

むしろ、

「これ、記録していったらどこまで分かるんだろう?」

くらいの誰得観察です(笑)。

ハナビやサンダーVなら、自作アプリで遊ぶ

SELF-MADE TOOLS

差分確認ツール Ver.2+試作中の現場メモ。

打つだけでなく、記録して、あとから眺めるところまで含めて遊びます。

もしスマスロ ハナビやサンダーVへ座ったら、今度は自作した道具の出番です。

特リプTVの差分確認ツールは、どちらもVer.2まで進みました。

さらに、試作中の現場メモアプリもあります。

実践中に記録して、あとから差を見て、参考距離を眺めて、

「へえ、今日はこんな感じだったのか」

と遊ぶ。

最近は、打っている時間だけではなく、帰ってから記録を眺める時間まで含めて、一つの実践になってきたような気がします。

ちなみにVer.2なのは、ハナビやサンダーVそのものではありません。

自分で作っている「差分確認ツール」の方です(笑)。

そこだけは、妙に大事です。

アレックスブライトなら、次の誰得候補?

NEXT IDEA?

専用の差分確認ツールを考えるための材料集め候補。

まだ正式開発ではありません。座れたら、必要そうな項目を実際の遊技から眺めてみます。

アレックスブライトへ座れた場合は、少し別の楽しみもあります。

以前から、

「アレックスブライトでも差分確認ツールみたいなものを作れないかな」

という思いつきがあります。

まだ正式に作ると決めたわけではありません。

完成間近でもありません。

そもそも何を入力して、何を比較したら自分が面白いのかも、まだ整理途中です。

だからこそ、実際に打ちながら、

「これは記録しておきたいな」

「この項目はあとから比べられたら面白そうだな」

というものが見つかれば、それも十分な材料です。

また一つアプリを増やす理由を、自分で探しているような気もしますが(笑)。

最近、打って終わりじゃなくなってきました

少し前までなら、打って、その日の実践を楽しむ。

それだけでも十分でした。

もちろん今も、それで十分です。

ただ最近は、そこにいろいろ増えてきました。

最近の特リプTV・誰得研究ループ(笑)

打つ → 記録する → 帰ってから眺める → 数字を見て気になる → 調べる → また打ったときに見てみたくなる → 「だったら、こんなアプリを作ればいいのでは?」

この流れ自体が、今の自分の遊び方になってきています。

勝ち負けだけではない楽しみが、ずいぶん増えてきた気がします。

一般的な立ち回りとは、少し違う方向へ進んでいるのかもしれません。

別に特別なことをしているつもりはありません。

自分が面白いと思った方向へ、勝手に進んでいるだけです(笑)。

結局、何が一番楽しいのか分かりません(笑)

ここまで来ると、自分でも少し分からなくなっています。

スロットを打っているときが一番楽しいのか。

現場でメモしているときなのか。

帰ってから記録を眺めているときなのか。

数字の中から何かを見つけようとしているときなのか。

それとも、

「こんなアプリ作ったら面白そう」

と考えているときなのか。

正直、どれが一番なのか分かりません(笑)。

でも、「最近なんだかすごく楽しい」ということだけは分かります。

だったら、今のところはそれで十分かなと思っています。

自分が面白いと思ったことだけ、勝手に研究します(笑)

こうやっていろいろ調べていると、

「じゃあ、これも検証してみて」

みたいなことも、そのうちあるかもしれません。

もちろん、面白そうな話を聞くのは好きです。

でも、自分は依頼を背負って検証する研究員になるつもりはありません(笑)。

自分が、

「これ面白そう」

と思ったものを、

自分が楽しめる範囲でやる。

今のところ、それくらいがちょうど良いです。

義務になった瞬間、たぶん急に面白くなくなります。

なので特リプTVの研究室は、かなり気分屋です(笑)。

完成する前に、また次が気になります

そしてもう一つ困っているのが、一つの研究が完成する前に次が気になってしまうことです。

ハナビをやっていたらサンダーVが気になる。

サンダーVを見ていたらアレックスブライトもやりたくなる。

タコスロを触ったら、また別の疑問が出てくる。

気づけば、どれも完全体になる前に次へ進みそうです(笑)。

でも、それも今の特リプTVらしい気がします。

完璧な研究室を作るというより、

気になったものを触って、

面白かったことを残して、

また次の疑問へ進む。

完成しない研究室くらいが、自分には合っているのかもしれません。

座れた台が、その日の研究テーマ(笑)

そんなわけで、10月7日は事前に機種を決め切らないことにします。

朝、いつものお店さんへ行って、いつものシマを見て、

そのとき座れた台へ。

そして座ってから、

「さて、今日は何して遊ぼう?」

を決めます。

タコスロならユニメモの続きを見るかもしれません。

ハナビやサンダーVなら、自作アプリを使って遊ぶかもしれません。

アレックスブライトなら、将来の誰得ツール候補を考え始めるかもしれません。

でも、どれも必須ではありません。

一番大事なのは、その台を普通に楽しむことです。

その結果、何か面白いものを一つ持ち帰れたら十分。

そして問題は、候補が全部空いていた場合です。

タコスロもある。

ハナビもある。

サンダーVもある。

アレックスブライトもある。

……選べません(笑)。

迷いすぎた結果、いつものシマから抜け出して、気づけば好きな東京リベンジャーズへ逃亡している可能性もあります(笑)。

そのときは、

「座れた台が研究テーマって言ってたじゃん」

と、自分であとからツッコむことにします(笑)。

次回は、何を打つかではなく、

座った台で、今日は何して遊ぼう?

そこから始めます。

たぶんその方が、今の自分には一番楽しいです。

今週のジュルスケ ~ Schedule ~

2026年10月7日(水)

一般人が普通に来店

特リプTV
特リプ美 feat. 特リッパー

いつものお店さん
いつものシマ

今回のテーマ
座れた台が、その日の研究テーマ(笑)

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